可惜特防端太低了,仅有60特防,
输出也很高,
速度勉勉强强吧,97速度力压那些八十多的,但又快不过那些一百左右的,因此经常携带讲究围巾,
性格爽朗或者固执都行。
接下来是最过分的一项,就是特性,无形拳,
只要使用接触类技能,那就可以无视对手的守住类技能攻击,
这可太过分了,
守住在双打里可是最重要的机制之一,可以保护自己一回合不受伤害,是很有战略意义的。
比如对手的两只宝可梦同时集火都打到了我方使用了守住的那只宝可梦身上,
这样的话我方的另外一只宝可梦就可以在这一回合当中无伤输出或者替换,
如果是这样的话对方这回合直接就亏炸了,
所以说就存在一种博弈和猜拳,你需要去看对面会不会守住,以及哪一只宝可梦会守住,
另外,使用守住拖过对手的最后一回合光墙或者反射壁,
最后一回合顺风或者戏法空间,
最后一回合晴天或者雨天或者电气场地,青草场地等等,
或者拖死已经陷入中毒状态的残血对手,
比如臭名昭着的替守毒战术,
还有轮转的时候,有时为了稳重一点,会其中一只宝可梦手动替换联防,另外一只宝可梦使用守住,
等等,
这些都是守住这一技能的重要意义,
但是武道熊师的无形拳特性,直接破坏掉了这一机制,
可以指哪打哪,无视对手的守住,减少猜拳的成分。
然后是技能池,两种武道熊师的两个专属技能,水流连打和暗冥强击,都非常过分。
暗冥强击,一拳75威力,且必定击中要害。
水流连打,必定攻击3下,每下25威力,且必定击中要害。